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一份完整较的营销策划书的构造分为三大部分:一是产品的市场状况分析,二是策划书正文内容。三是效果预测即方案的可行性与操作性。
(一)市场状况分析
要了解整个市场规模的大小以及敌我对比的情况,市场状况分析必须包含下列13项内容:
(1)整个产品在当前市场的规模。
(2)竞争品牌的销售量与销售额的比较分析。
(3)竞争品牌市场占有率的比较分析。
(4)消费者群体的年龄、性别、职业、学历、收入、家庭结构之市场目标分析。
(5)各竞争品牌产品优缺点的比较分析。
(6)各竞争品牌市场区域与产品定位的比较分析。
(7)各竞争品牌广告费用与广告表现的比较分析。
(8)各竞争品牌促销活动的比较分析。
(9)各竞争品牌公关活动的比较分析。
(10)竞争品牌订价策略的比较分析。
(11)竞争品牌销售渠道的比较分析。
(12)公司近年产品的财务损益分析。
(13)公司产品的优劣与竞争品牌之间的优劣对比分析。
(二)策划书正文
一般的营销策划书正文由七大项构成,现简单扼要说明。
(1)公司产品投入市场的政策
策划者在拟定策划案之前,必须与公司的最高领导层就公司未来的经营方针与策略,做深入细致的沟通,以确定公司的主要方针政策。双方要研讨下面的细节;
1。确定目标市场与产品定位。
2。销售目标是扩大市场占有率还是追求利润。
3。制定价格政策。
4。确定销售方式。
5。广告表现与广告预算。
6。促销活动的重点与原则。
7。公关活动的重点与原则。
(2)企业的产品销售目标
所谓销售目标,就是指公司的各种产品在一定期间内(通常为一年)必须实现的营业目标。
销售目标量化有下列优点:
为检验整个营销策划案的成败提供依据。
为评估工作绩效目标提供依据。
为拟定下一次销售目标提供基础。
(3)产品的推广计划
策划者拟定推广计划的目的,就是要协助实现销售目标。推广计划包括目标、策略、细部计划等三大部分。
①目标
策划书必须明确地表示,为了实现整个营销策划案的销售目标,所希望达到的推广活动的目标。一般可分为:长期,中期与短期计划。
②策略
决定推广计划的目标之后,接下来要拟定实现该目标的策略。推广计划的策略包括广告宣传策略、分销渠道运用策略、促销价格活动策略、公关活动策略等四大项。
广告宣传策略:针对产品定位与目标消费群,决定方针表现的主题,利用报纸、杂志、电视、广播、传单、户外广告等。要选择何种媒体?各占多少比率?广告的视听率与接触率有多少?使产品的特色与卖点深入人心。
分销渠道策略:当前的分销渠道的种类很多,企业要根据需要和可能选择适合自己的渠道进行,一般可分为:经销商和终端两大块,另有中间代理商德等形式。在选择中我们,遵循的主要原则是“有的放矢”,充分利用公司的有限的资源和力量。
促销价格策略:促销的对象,促销活动的种种方式,以及采取各种促销活动所希望达成的效果是什么。
公关活动策略:公关的对象,公关活动的种种方式,以及举办各种公关活动所希望达到目的是什么。
③细部计划
详细说明实施每一种策略所进行的细节。
广告表现计划:报纸与杂志广告稿的设计(标题、文字、图案),电视广告的创意脚本、广播稿等。
媒体运用计划:选择大众化还是专业化的报纸与杂志,还有刊登日期与版面大小等;电视与广播广告选择的节目时段与次数。另外,也要考虑CRP(总视听率)与CPM(广告信息传达到每千人平均之成本)
促销活动计划:包括商品购买陈列、展览、示范、抽奖、赠送样品、品尝会、折扣等。
公关活动计划:包括股东会、发布公司消息稿、公司内部刊物、员工联谊会、爱心活动、同传播媒体的联系等。
(4)市场调查计划
市场调查在营销策划案中是非常重要的内容。因为从市场调查所获得的市场资料与情报,是拟定营销策划案的重要依据。此外,前述第一部分市场状况分析中的12项资料,大都可通过市场调查获得,由此也显示出市场调查的重要。
然而,市场调查常被高层领导人与策划书人员所忽视。许多企业每年投入大笔广告费,而不注意市场调查,这种错误的观念必须尽快转变。
市场调查与推广计划一样,也包含了目标,策略以及细部计划三大项。
(5)销售管理计划
假如把营销策划案看成是一种陆海空联合作战的话,销售目标便是登陆的目的。市场调查计划是负责提供情报,推广计划是海空军掩护,而销售管理计划是陆军行动了,在情报的有效支援与强大海空军的掩护下,仍须领先陆军的攻城掠地,才能获得决定性的胜利。因此,销售管理计划的重要性不言而喻。销售管理计划包括销售主管和职员、销售计划、推销员的挑选与训练、激励推销员、推销员的薪酬制度(工资与奖金)等。
(6)财务损益预估
任何营销策划案所希望实现的销售目标,实际上就是要实现利润,而损益预估就是要在事前预估该产品的税前利润。只要把该产品的预期销售总额减去销售成本、营销费用(经销费用加管理费用)、推广费用后,即可获得该产品的税前利润。
(7)方案的可行性与操作性分析。
这是对该方案的落实政策的进一步过程,从某中意义上来说,他是计划执行的“前哨站”,一方面,对整个方案的可行性与操作性进行必要的事前分析,另一方面,对事后的执行进行必要的监督工作的铺垫。这也决定方案最后是否通过的重要的衡量标准之一。供参考。
感谢邀请
瓷砖做一个受众率比较小的产品,很多朋友不知道如何区别好坏,辨别好坏,那么我们在销售过程就有事情做了
1,氛围营造注意店面氛围,这个很重要,能很好的体现我们的专业性,也能够很好的吸引客户,经常会做到有地贴,易拉宝,拉花,气球??
2,注意活动引爆经常性的做一些小活动,比如小地板,一元一片,买一万送品牌马桶等,同时即将客户的信息,每年客户生日或者逢年过节,给客户送点小礼品,增加客户粘性维护一个老客户的成本,只是开发新客户成本的六分之一而已,而且老客户转单成交率都比较高
3,有条件的话,对面最好放一个大一点的电视,这样能把之前破解过的的信息照片成交交资料做成PPT格式,或者是照片循环播放模式,不能防过任何一个宣传的机会
4,找防水,水电,装修公司等上游经销商寻求合作
5,店面员工标准化会觉服务茶水给客户准备的时候尽量准备三种以上,比如白开水,花茶绿茶,增加客户的印象分。
6,类似瓷砖这样的产品最好做单点爆破,不要大面积去撒网,找一个比较成熟的相对品质较高的小区,作为重点,迅速有效的签订,客户提高小学的占市场占有率就能提高市场竞争里
个人意见,题主可以了解,有不明白的直接私聊走。
一小时交了两万块智商税黄力力#原创不得转载
这是发生在上一年2019年,当时有做微信号引流的朋友都知道,清风计划,联合警方举办的各种大扫除对微信生态带来严重影响,别说我们这些大佬boss的矩阵微信号,很多个人用户的微信号也突然被封闭,当中包括很多封号的原因啊,比方说
微信使用存在异常
登录环境存在异常
非X注册微信
骚扰营销
反正理由层出不穷当时真的是慌了,在想马爸爸是不是不给路子走了,突然在知乎看到一条广告,QQ群自动炸信息,解放双手,自动群发,解放双手,不用任何一个工人,自己启动就可以,我勒个天呐,感觉找到了救星了
好***不***?那家公司还在黄力力同样的城市广州,那我也是半信半疑的决定过去探店,太震撼了!!!铺天盖地的手机全部在自动发信息!!如果操作的项目相对比较細分的话那还得了???当时真的是往火坑里跳啊!结果啊操作起来其实还挺顺利的,不过引流效果是非常非常不顺利哈,该公司现在也停运了,售后服务确实做的也不错,我是不想在这里开名批评了
钱肯定是没了,不过也让运营人上了宝贵的一课(好好挑选引流渠道)引流渠道一定要实际,而且要自己复盘尝试,把自己想象成一个工人,每天工作九小时,看看能生产多少有效的精准客户,如果成正比的话,就大量投入,不行的话就推掉重来!
哪里有流量,哪里就有财富,去开发一个渠道的时候,一定要想一想那个APP或者渠道有没有活跃用户,都没用户那怎么引流,后来我也痛定思痛重新出发,还是认为国民软件微信是在引流方面有很大的优势的。操盘起来还是很多坑要注意的,一不小心会进坑赔钱,同时也要了解平台机制,很多很多的优化还有迭代,到了现在团队已经发展成熟,我也可以算是没什么需要操心和亲力亲为的,所以腾出了时间开启微力邦的项目,想让更多人透过私流实现盈利,改善生活,甚至改变人生。私域流量项目,可以实操在很广泛的产品或者服务当中,只要利润可观,基本上是每一个项目都可以使用微信私流的,他可以成为你的主要获客渠道也可以成为你额外增加的获客渠道,适合用于创业小白、电商、实体户进行社区运营、服务类行业、品牌传播、高利润产品变现等等。。。
用户画像越清晰,项目盈利越可观,然而重复曝光率可以提升转化率、信任度、复购率、转介绍,难不成全部产品和服务我都自己做了,不可能的再说了,如果客户们拿出手的产品或者服务是没有竞争力的那什么都是白谈,本来的项目一定要有存在优势和微信私域流量加起来做可是1+1大于2呀!我整理了关于微商操作的专业知识,并把它们打印成了图谱,对小白有很大的思想帮助!想了解可以关注微力邦
推广游戏总结起来有三大类方法:买量、洗量和引流。
在后面这篇文章里,少主子介绍了目前推广游戏会用到的所有方法,感兴趣的朋友可以先点收藏,然后仔细地看一下。少主子:游戏推广怎么做?有哪些具体的方法?
不同的游戏推广方法,对应不同的渠道,洗量对应的渠道是游戏内,而买量和引流对应的则是各大平台。少主子接下来准备在不同的问题下面,分别将这些方法详细地分解出来。
本篇回答从洗量开始,详细说一下具体的流程和注意事项。
洗量,顾名思义就是从别人的游戏里把玩家“摘”出来,然后导入到自己的游戏进行消费。
洗量推广是公会最常用的方法。专服公会一般需要8~15个人组成团队,拉人、接待、带团都有专人负责,然后分批次集中导入游戏;混服公会成员相对少一些,主要以代充折扣的形式引导消费。
在洗量之前,首先要确定目标游戏,也就是所谓的渠道。
有两种方法:
1、百度搜索,凡是一些知名的游戏,玩家数量都不会低,包括像红警、魔兽、传奇这样的老游戏。
2、通过一些数据分析平台进行查找,常用的平台有下图中几个:
确定了目标游戏,接下来就是具体的操作。
首先,并不是选择好一款游戏,马上就进入游戏里拉人,要先从下面几点分析它:
1、它是新游戏还是老游戏,是什么类型?
一般新游戏都会有一个买量期,尽量选择在买量期间进入,新进的玩家大多是出于好奇,相对比较好拉。
老游戏一般比较稳定,玩家在线时间长,但“同行”比较多,需要注意区分,优点是玩家多少会有审美疲劳,比较容易攻击游戏槽点,便于拉人。
游戏类型首选仙侠,其次传奇,最后国战,各大公会的选择顺序基本上也是这样。
2、游戏市场热度如何?有无辅助软件?
一般有些人气的游戏都会有洗量公会进驻,为了提高效率,市场上会有人出售脚本软件,软件的效果要自己测试,如果效果达不到预期,就要考虑手动或者换游戏。
3、测试游戏内部功能
选一个老区进入,主要测试升级难度如何?多少级可以私聊?多少级可以建帮?帮会的排名模式是按战力还是活跃度?氪金点布局如何?等等,这些都是为将来的操作做准备。
4、开服的频率和具体的开服时间
开新服比较频繁的游戏容易***服,不利于操作,一般选择开服比较有规律,且有一定间隔的游戏;具体开服时间可以去游戏官网上找,或者一些开服表网站上也会有这些信息,目的是掌握进驻的时间。
其次,分析完毕确定渠道之后,接下来就是等待进驻,开始实操,流程包括下面几点:
1、游戏开新服后第一时间进入,快速升级解锁公屏、私聊和帮会几个功能。
洗量一般都是通过公屏喊话、私聊和帮会集中收人几个途径,可以根据自己的人员配置和擅长的方式进行选择,所以首先要快速解锁这些功能。
2、尽量快速提高战力
不管选择哪种方式拉人,高战力就是说服力,如果你是个菜鸟,一般没多少人愿意搭理你,所以为了快速提高战力,要准备一些预算,在游戏里适当充值,包括后期建帮也要花钱。
3、观察同行,根据竞争情况及时调整
一个游戏开新服,一般会有不止一个公会进驻,要观察同行是怎么操作的,看他们是不是在顶帮冲排名?是速导还是集中收人等?
如果同行都在冲排名,你最好也这样操作,不然效率会比较低。一般公会成员名字里带统一特殊符号,或者直接带公会名称的,基本上都是公会拉的机器人在顶帮,而且规模较大的公会可能会建不止一个帮,要注意区分。
至于是速导还是集中收人,这个看个人情况,一般小公会或者个人做速导的不多,大公会因为人多,可以加微信或QQ直接洗。
4、实操拉人
最后,重点来讲一下拉人的整个流程。
一、收人
上面已经简单讲了游戏里收人的几个方式,不管哪种方式,目的不是加玩家微信,就是让他们加入你事先建好的社群,只有这样才能和玩家建立起联系。有几点需要注意:
1、不管是公屏喊话,还是私聊玩家,在留微信或者群的时候一定注意不要违规,最好用一些谐音表示,否则很容易封号,一旦封号,你前面做的所有工作马上变成零。
2、游戏里的女号很多都是同行的托号,不管这个号背后是真正的小姐姐还是赤脚大仙,尽量不要和他们纠缠,不但浪费时间,关键是他们有可能会潜入到你的群里,把你做跳板。
当然,游戏里也有很多真实的女号,尤其网易的游戏女玩家就很多,要注意做好区分。
3、有些游戏在建帮时会提示添加社群,这样最好不过了,可以在帮会简介里写上进帮5分钟内加群,不加者踢;如果没有提示,可以在简介里留下群号或者微信,要注意变换方式,不要违规。
至于收人的话术,实际上就是聊天,既要带着目的,但目的又不能太明显,现在的玩家大多都“见多识广”了,如果太明显,你一说话对方就你知道你是干嘛地,自然就没后面什么事了。
很多朋友希望少主子能整理一份完整的拉人话术,我实在不愿意做这个事,这个东西本来就没有什么标准,也没有好坏之分,只要是适合自己的就是好话术,大家完全可以按照平时的习惯自己写一份出来,然后边用边改就行了。
二、接待
这里的接待不是指酒店的迎宾,也不是服务员,而是在群里烘托氛围的托号。
一般玩家陆续进群之后,不要马上往自己游戏里导,可以先活跃一下群,也可以带玩家玩一段时间,到了适当的时候再开始攻击游戏的槽点,比如太肝了、升级太慢、玩法太low了等等。
这时群里要事先安排几个小号,不管哪个号吐槽,其它几个号都要符合,目的就是让那些真实的玩家觉得真是这么回事,为下一步往自己游戏里导人做准备。
如果自己团队的人不多,因为没有精力每个人都加微信私聊,可以专注做活跃社群,不过社群运营是个技术活,很多人做不好,为什么说个人或小团队不适合用这种方法,原因就在这里。
如果是大公会社群,有些成员已经在游戏里加到了玩家的微信,这样就不用再加群了;进群的玩家可以每个都加上微信,然后私聊。
这些工作做得差不多的时候,如果推广的是专服游戏,在开服前三天里就要开始给玩家不断灌输一些自己游戏的信息,最好让玩家加到另一个“xx游戏备战群”里,这样便于集中进服。
混服游戏的做法跟专服差不多,区别主要在后面一步的刺激消费上,当然,因为混服氛围有保证,玩家可以不用集中进服,只要自己感觉时机成熟了,就可以往自己游戏里导。
三、带团
玩家在进入游戏之后,下面一步就是刺激他们消费了。
从整个流程上看,洗量相比其它方法效率要低,所以为了提高转化率,一般公会都会有专门带队的人刺激玩家消费。
如果是专服,厂家一般会一次性或定期发放一些内部扶持号,也就是托号,目的是快速提高等级和战力,刺激同区服的玩家充值,这时候会由团长带着“真真假假”的玩家一起在游戏里厮杀。
混服没有扶持号,一般是以代充折扣的形式诱导玩家,可以在社群里直接做宣传,不要求团队成员一定要下游戏。
还有,很多做速导的公会,从第一步开始就以组CP、扮情侣的形式在做,在导入游戏后自然还是沿用这种方法,尤其是仙侠游戏,因为有一个结婚系统,游戏里结一次婚要2、3000千块,当然花钱的都是小哥哥,所以这些托号一开始就包装成女号,目的就是吸引那些寂寞的撩骚男跟她们在游戏里结婚。
以上就是公会洗量的具体流程,这种方式一般至少需要3~5个人操作,个人单洗不仅辛苦,关键是成功率不高。
有具体问题,欢迎进主页私信交流。
来自:少主子Game
流量成本对于各个品牌都是稀缺型资源,在营销策划方案的过程中我们经常会混淆一个概念。我们需要更多精准的转化客户,还是需要病毒式的分享与裂变传播。
如果是前者我的建议尽可能的为客户提供体验式的营销策划,更好的服务,更高的品质,更大的效率,只有这样你才能最大程度的满足用户需求,实现最大程度的流量转化。
第二种形式更多的是站在品牌层面进行关注力引导,意料之中,情理之外的内容更讨喜。正确的价值观,正能量的情感,合理的情绪带动都会把单个流量运用到极致,产生病毒式效益。
最后总结,营销策划并非万能的,换位思考,为客户提供更好的产品与服务。千万不要轻信网络营销专家所谓的套路与爆款策略,你要相信最了解你用户的只有你自己,真心沟通用心服务一定能够把生意做的更长久。