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我知道怎么抓!每天1-2点时去卡兰星系首场景,(我去的是哈莫星)等待1-3分钟,可以看见埃尔特出现了!(%2几率出现)或者看见埃洛克出现(%100几率出现)。埃尔特可直接捕捉,不会逃,埃洛克只能打***得到黑色暮光球,如果你***等也等不到埃尔克,直接用30个黑色暮光球去换吧。注:活动24日终止,后果自负。
这个精灵是埃尔特
技能表:
撞击普通物攻,威力35,PP35
防守属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP35
影球暗影特攻,威力45,PP40
吸收属性攻击,可以抵挡70点伤害,PP20
邪恶攻击暗影物攻,威力70,15%改变对方防御等级-1,PP30
魔影暗影特攻,威力65,对方体力小于1/2时威力加倍,PP20
分_裂属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1,PP20
穿影弹暗影特攻,威力80,PP30
恐怖嚎叫属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1,特防等级-1,PP15
赛尔号埃洛兽技能表:
绝影光线暗影特攻,威力100,20%改变自身速度等级1,PP15
暴食属性攻击,恢复自身全部体力,但会100%疲惫,1回合无法攻击,PP5
黑暗缠绕暗影物攻,威力90,15%改变对方速度等级-1,PP20
影之分_裂暗影特攻,威力30,1回合做4~6次攻击,PP10
吞噬阳光属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级1,速度等级1,但是命中等级-1,PP5
黑暗吸附暗影物攻,威力120,20%改变对方速度等级-1,PP10
多重魔影暗影特攻,威力150,15%令对方害怕,PP5
伊特在比格星的第二场景。晚上7到9点,点它一下,在用头部射击射它。到45次就可以抓了。沃特在海兹尔星到8点会有提示的。德普在整点出现在菲尔纳星球,嘟拉是以前的活动(已结束)现在在精灵捕捉场埃尔特在时空隧道
1.地质背景
埃尔特索罗(ElTesoro)铜矿床位于智利北部晚始新世—早渐新世斑岩型铜矿带中,处在巨型的丘基卡马塔和埃斯康迪达矿床之间。然而,它是一个孤立的矿床,缺少明显的内生来源,可能是因断层由斑岩铜矿母体断过来的。因此,这里将这个矿床纳入斑岩型铜矿床。
矿体由一系列缓倾的大型未出露的席状体组成,这些席状矿体隐伏于厚度为0~130m的无矿砾石层下面,矿床分布范围为4.5×2.5km2(图7-8),在矿床的中心部分有两个叠置的席状矿体(图7-9)。矿化主要以硅孔雀石和氯铜矿形式存在,并包含围岩的细粒山麓砾石。这些砾石占据着东面以西断层带为界的盆地(图7-8),沿西断层带的成矿后位移相当明显。与智利北部大多数异地铜矿床不同的是,埃尔特索罗的矿化只限于砾石层分布区内,而未横穿过砾石-基岩的接触带。
图7-8智利埃尔特索罗铜矿床略图
(引自R.H.Sillitoe,1995)
矿床大部分隐伏在山麓砾石层之下,图中还标出了矿床之上和周围的矿权地情况
图7-9智利埃尔特索罗铜矿床主要中心部位的
品位剖面
(引自R.H.Sillitoe,1995)
图中标出了山麓砾石层含有的两个叠置的氧化物铜矿化的席状矿层
至今在埃尔特索罗圈定的地质储量为3.1亿t,平均含Cu0.76%,Cu的边界品位为0.3%。据报道,其中,Cu品位为1.14%(Cu边界品位为0.5%)的6100万t(含铜69.54万t)矿石可露采。
2.勘查与发现
20世纪40年代,两个当地矿权地拥有者用手工方式对埃尔特索罗矿床东部的铜氧化物露头做了工作。50年代,其中有一个人在紧靠最初的埃尔特索罗矿山的西边立桩圈出了列奥诺地区(图7-8),当时他没有告诉他的合伙人,在随后发生争执中,他把合伙人打***了。
卢克西克(Luksic)在1957年从被刺杀的列奥诺矿权地拥有者的继承人(女儿)手中购买了索尔普雷萨矿地的49%,索尔普雷萨矿地几乎完全为列奥诺矿权地所包围(图7-8)。列奥诺矿权地仍然为原继承人所控制。1958年,卢克西克索取了围绕列奥诺矿地的圣卡门地区(图7-8)。从1957年到1962年,卢克西克开采了近地表的铜氧化物矿化,把矿石卖给丘基卡马塔矿山,该矿山当时是由安纳康达公司的智利子公司——智利勘探公司负责经营的。
1979年末,在发现埃斯康迪达之前,犹他国际葛底石油联合风险公司选择了列奥诺矿地,并对紧靠圣卡门矿地东面的矿地予以立桩圈定。联合风险公司在列奥诺只完成了3个钻孔。其余的7600m的回转钻进打在圣卡门周围的地区,试图找到异地铜矿的基岩来源。该计划没有成功。根据地质顾问的劝告,卢克西克集团1985年在圣卡门矿地的东半部打了18口回转式钻孔,以寻找基岩铜来源,但是只遇到了低品位的铜矿化。
1988年,最初被刺杀的矿权地拥有者的女儿卖出了列奥诺矿地,新的拥有者开始打平硐,以开采氧化铜矿石。1990年,卢克西克集团打了3000m钻探以检测索尔普雷萨矿地的铜潜力,结果表明有1800万t氧化矿石。在钻探结果的鼓励下,新的拥有者在邻区申请了矿地,请求钻探承包商在撤走设备之前在他的租地上打两个钻孔。
列奥诺矿地拥有者1991年请求纽吉尼矿业公司打两个钻孔。纽吉尼矿业公司发生了兴趣,试图直接买下由最初拥有者的继承人控制的索尔普雷萨的51%的股份,但是卢克西克集团没让这个企图得逞,它成功地将其股权扩大成100%。纽吉尼开始以200m的间距打了46个反循环钻孔,以查明列奥诺矿地地下的潜力。钻探指出了有意义的铜矿资源,但是大多数纽吉尼矿业公司的股票持有者不想参与铜矿开采。因此列奥诺的资源1992年卖给了澳大利亚的赤道矿业公司。
赤道矿业公司为普莱瑟多姆公司选择了列奥诺矿地。但是,它的索尔普雷萨矿地与卢克西克集团没有达成协议,1993年初终止了合同,这时没有完成任何钻探工作。赤道矿业公司决定独自进行,在1993年剩余的时间打了71个反循环钻孔,总进尺25000m。钻探网格线距为50m,孔距为60~80m。在钻探计划期间,对矿地作了填图,一个外聘顾问将铜的中部资源模拟为一个西南向的古河道(图7-8)。
卢克西克集团1990~1995年在索尔普雷萨和圣卡门矿地开展了几轮回转钻探,总进尺70000m。目前,卢克西克矿地含有2.28亿t矿石,铜品位为0.75%,总资源量的3/4集中在埃尔特索罗。
3.小结
埃尔特索罗矿床50年来只是一个小型、零星开采的矿点,在近5年广泛的钻探结果得到之前,向下倾伏的隐伏资源的真正规模还不清楚。在这期间,勘探计划的地质投入还不多。根本没有使用地球化学和地球物理方法。
近40年来,埃尔特索罗矿权地的状况十分复杂,矿床分散在两个不同的公司手中。这种情况还很普遍,是影响其将来开采获利的一个最关键的因素。
埃尔特水晶事件可以获得召唤旧日军团。
旧日军团是泰拉瑞亚中一个比较特殊的副本,需要玩家使用埃特尼亚水晶才能召唤。
泰拉瑞亚是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。
游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀***他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。
但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。